Warhammer 40K imperial knight WIP
- Автор темы galaxybeaver
- Дата создания
- Рейтинг
- 7
Такой интересный вопрос) Откуда ты рефы берёшь? есть моделька, по картинкам инета или из головы детали придумываешь?
Есть куча картинок в инете, то есть фоток самой модельки, не всегда понятно правда, как одна деталь к другой крепится, так что приходится додумывать некоторые места), подробных чертежей, к сожалению нет)
------------------------------
Мой WIP
Есть куча картинок в инете, то есть фоток самой модельки, не всегда понятно правда, как одна деталь к другой крепится, так что приходится додумывать некоторые места), подробных чертежей, к сожалению нет)
------------------------------
Мой WIP
- Рейтинг
- 7
Здорово получается) Только ноги кажутся несколько нелепыми по сравнению с мощью и массивностью тела и оружия. Может стоит им предать немного массы? Такие каратульки просто не удержат огромного Рыцаря))
------------------------------
Мой WIP
------------------------------
Мой WIP
- Рейтинг
- 7
Цитата galaxybeaver #27:Warhammer 40K imperial knight
Мощно получается. Обожаю стимпанк. Главное когда будешь делать финальную композицию с позой не промахнуться.
Вот ссылка http://www.forgeworld.co.uk/#&panel1-1
вся в Ваха в одном флаконе.
Удачи. Слежу.
Мощно получается. Обожаю стимпанк. Главное когда будешь делать финальную композицию с позой не промахнуться.
Вот ссылка http://www.forgeworld.co.uk/#&panel1-1
вся в Ваха в одном флаконе.
Удачи. Слежу.
- Рейтинг
- 214
Мужик. Жму руку классно получается. Фанаты Вахи будут в восторге. На тему ног соглашусь: Куриные ножки. У всех роботов в Вахе с ногами беда.
Нашел тут картиночку с dreadnought
http://s4.goodfon.su/image/483407-1680x1050.jpg
Поза очень удачно подобрана. Заметил интересный момент, постановка камеры с низу в верх делает робота более мощным, также как обратное решение показывает железного рыцаря как игрушку.
Не затягивай с проектом. Жду финала.
Нашел тут картиночку с dreadnought
http://s4.goodfon.su/image/483407-1680x1050.jpg
Поза очень удачно подобрана. Заметил интересный момент, постановка камеры с низу в верх делает робота более мощным, также как обратное решение показывает железного рыцаря как игрушку.
Не затягивай с проектом. Жду финала.
- Рейтинг
- 7
Ещё такой вопрос)) при моделировании используешь Subdivision Surface) на сколько ставишь iteration? Достаточно простая сетка очень качественно преображается)
------------------------------
Мой WIP
------------------------------
Мой WIP
- Рейтинг
- 7
Цитата:у меня после 15 млн полигонов начинает мягко говоря подлагивать и работать комфортно уже не получается. Извиняюсь, что вклиниваюсь, но... 15 млн??? Как так-то? У меня после 6, комп начинает извергать языки пламени и издавать звуки громче вертолета, а тут знаете ли 15 млн маловато!
------------------------------
http://bit.ly/1hwHO6B портфель
------------------------------
http://bit.ly/1hwHO6B портфель