Render.ru

Выбор видеокарты под моделинг и рендер

Патрикевна

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Работаю в 3ds Max + Vray 2
Сейчас установлена видеоплата GT220 и мне очень не хватает производительности при моделинге. Приходится изолировать объекты и вертеть его в Vray RT по одному.

Хочется нормальной работы без лагов в Vray RT и возможно рендера на GPU в том же Vray.
Начитавшись этого форума выбираю между топовыми игровыми картами. Остановилась на GTX 660Ti или, если напрячься, GTX 680 Lighting.

Подскажите, хватит ли 660Ti для Vray RT на сложных сценах 1.5-2 млн полигонов? (занимаюсь в основном визуализацией интерьеров)
И будет ли прирост на 680й карте в рендере, по сравнению с 660Ti?

Может за примерно эти деньги лучше взять 2 штуки 660Ti?
Примерная стоимость 660Ti - 11тыс, 680 Lighting - 19тыс. есть о чем задуматься.
Как вариант есть промежуточный 670, и по цене он посередине.

Подскажите какой карты будет достаточно.

Конфигурация компьютера такая: i7-2700K, 16Gb, SSD 128Gb+HDD 1Tb, GT220

Обновление сообщения автором
25.08.2012 в 17:19
Welcome to MAXScript.

Note: PhysX SDK initialized
Note: PhysX Plugin initialized
Max to Physcs Geometry Scale = 1.0
Max to Physcs Geometry Scale = 1.0
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////// Nitrous Hardware Report
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti \\.\DISPLAY1
1: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti \\.\DISPLAY2

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////// Review GPU Feature Support ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Graphics Vendor Information: Direct3D 9.0 (NVIDIA GeForce GTX 660 Ti)
GPU Shader Model Support: SM3.0
Maximum pixel shader instruction count: 4096
Viewport Shading Quality: Best
Real-time Sun and Sky: Supported
Real-time Architectural Material: Supported

Visit http://www.autodesk.com/max-hardware for a list of certified graphics cards
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 

M.R.K.

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
358
#2
Сцена сцене рознь. Зависит еще от материалов и настроек. 660 должно хватить. Прирост на 680 будет, но я думаю не настолько значительный(даже если 20%) чтобы за нее 8 т.р. доплачивать.
Если есть возможность по деньгам, и слоты на материке позволяют, то лучше взять 2 GTX660, чем 680. 670 не стоит брать. По тестам посмотрел, она от 660 не далеко ушла.
 

Патрикевна

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#3
Купила карту 660Ti, но особого прироста скорости что то не получается.
Драйвера установлены самые последние 305.68.
Что я делаю не так?

В какой режим нужно переводить 3ds Max? Nitros, Direct3D ?
Переключаю в режим ActiveShade, но он тормозит на сцене около 1 млн полигонов.



 

vasabii

Активный участник
Рейтинг
19
#5
Естественно будет тормозить если в актив шейде рт использовать какой бы карта не была, она же в это время рендерит куда ей еще и сцену крутить, этож не процессор где можно одно ядро отключить и спокойно работать, 680 на 4 гига была бы хороша если вы полноценно рендерите на гпу, а актив шейдом лично я никогда не пользуюсь даже для тестов ибо результат довольно сильно отличается от обычного рендера.
 

Роил

Активный участник
Рейтинг
5
#6
Если есть возможность по деньгам, и слоты на материке позволяют, то лучше взять 2 GTX660, чем 680. 670 не стоит брать. По тестам посмотрел, она от 660 не далеко ушла.
Есть большая разница, в моделинге 2хGTX660 будет работать как 1xGTX660, вместо GTX670 - лучше брать GTX660Ti CUDA ядер у них одинаковое количество, а цена разная.
В какой режим нужно переводить 3ds Max? Nitros, Direct3D ?
Nitros.
 

Тинрини

Активный участник
Рейтинг
12
#7
Когда покупаете видеокарту чтобы непосредственно использовать ее в 3д максе, для начала смотрите список поддерживаемых видеокарт самим максом http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/syscert?siteID=123112&id=18844534
 
Сверху