Для интерьеров по соотношению скорость/качество признанным лидером является VRay.
По сравнению с другими рендерерами (Brazil, Mental Ray, Final Render) он еще и проще в освоении
Стандартный Scanline использовать крайне не рекомендую, так как в интерьерах ничего не сделаешь без качественного вторичного освещения, которое Scanline просчитывать не умеет.
Если осилишь Vray, можешь браться за Brazil $)
По сравнению с другими рендерерами (Brazil, Mental Ray, Final Render) он еще и проще в освоении
Стандартный Scanline использовать крайне не рекомендую, так как в интерьерах ничего не сделаешь без качественного вторичного освещения, которое Scanline просчитывать не умеет.
Если осилишь Vray, можешь браться за Brazil $)
- Рейтинг
- 66
Не очень сильно- только вместо свитка команд, блок каналов и Attribute Editor. Два редактора материалов- Multilister, Hypershade- схематичный показ всех материалов и их связей, мощная вещь. А главное отличие в том что не надо искать плагины как для Макса, есть свои мощные инструменты для создания ландшафта и среды- Paint Effects, Fluids(можно создавать водоемы, атмосферу- поддерживается Mental Ray 3.3), Fur(можно создавать траву- поддерживается Mental Ray 3.3 для Майи),Cloth (для интерьеров можно использовать).
Но есть одно но- Автокад Майя не поддерживает, поддерживает или Архикад или Аллплан.
Но есть одно но- Автокад Майя не поддерживает, поддерживает или Архикад или Аллплан.
- Рейтинг
- 12
Спасибо за информацию. Я так чувствую, что после фотошопа это будет следующая программа в очереди на изучение. Успеть бы к пенсии.
А кстати, после Майиных редакторов материалов и встроенных визуализаторов возникает необходимость что-то доводить или вообще все зависит от библиотек и профессионализма?
А кстати, после Майиных редакторов материалов и встроенных визуализаторов возникает необходимость что-то доводить или вообще все зависит от библиотек и профессионализма?
- Рейтинг
- 66
Для рендера интерьеров в Майе надо скачать с сайта производителя- www.illuminatelabs.com, Turtle RC2 for Maya, а лекарство можно взять на mail.ru в ящике turtle101 пароль turtle.
Библиотек готовых шейдеров в Майе мало, всё зависит от знания программы и умения ставить свет. А доводить в Фотошопе придётся всеравно.
Библиотек готовых шейдеров в Майе мало, всё зависит от знания программы и умения ставить свет. А доводить в Фотошопе придётся всеравно.
- Рейтинг
- 12
Ну по порядку:
1. Мауа 6.0 стоит что то около 8000 зелёных денег. Поэтому лечиться надо
Лекарства требует не Мауа а тип лицензии. Надо к тому же иметь сетевую карту или эмулировать её. Всё необходимое как правило можно на одном диске увидеть на лотках.
2. OBJ родной формат программы Wavefront. Можно конечно пользоваться DWG и 3ds подключая специальные плагины к Мауа, но глюков не оберешься. Коректнее всего через OBJ.
3. А зачем? Наверно через корел или илюстратор и можно. А вот обьемные вещи из автокада довольно просто: надо открыть файл DWG через линк менеджер в МАХ 7 и экспортировать его в OBJ. Вуаля - можно терь полученный результат в Мауа импортировать и работать - если за такой приём заказчик готов щедро платить
1. Мауа 6.0 стоит что то около 8000 зелёных денег. Поэтому лечиться надо
2. OBJ родной формат программы Wavefront. Можно конечно пользоваться DWG и 3ds подключая специальные плагины к Мауа, но глюков не оберешься. Коректнее всего через OBJ.
3. А зачем? Наверно через корел или илюстратор и можно. А вот обьемные вещи из автокада довольно просто: надо открыть файл DWG через линк менеджер в МАХ 7 и экспортировать его в OBJ. Вуаля - можно терь полученный результат в Мауа импортировать и работать - если за такой приём заказчик готов щедро платить
2Sahafa:
А почему именно такой выбор - Turtle -для интерьеров, а Mental Ray-для экстерьеров?
И второй вопрос - а не сгодится ли Mental Ray от SoftimageXSI? Народ жалуется,что в Майке очень сложный и запутанный интерфейс.Так ли это? И удобное ли в Майке моделирование? Или, как вспомогательный моделлер к Архикаду, лучше использовать что-то другое (Синьку,например)?
А почему именно такой выбор - Turtle -для интерьеров, а Mental Ray-для экстерьеров?
И второй вопрос - а не сгодится ли Mental Ray от SoftimageXSI? Народ жалуется,что в Майке очень сложный и запутанный интерфейс.Так ли это? И удобное ли в Майке моделирование? Или, как вспомогательный моделлер к Архикаду, лучше использовать что-то другое (Синьку,например)?