На мой взгляд, photoshop`а и max`а вполне хватает. Хотя, кто в чем привык.
to KOT
Ну насчет стиля, я не совсем согласен. Художник, по моему, должен быть весьма универсален, т.к. сегодня команда делает футуристический шутер, а завтра историческую стратегию. Не будешь же ты для каждого проекта нанимать разных людей. Хотя универсальнось (как художника, а не как моделера) это не про меня
to KOT
Ну насчет стиля, я не совсем согласен. Художник, по моему, должен быть весьма универсален, т.к. сегодня команда делает футуристический шутер, а завтра историческую стратегию. Не будешь же ты для каждого проекта нанимать разных людей. Хотя универсальнось (как художника, а не как моделера) это не про меня