Render.ru

Танк (T-80BV)

SNAKES

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Слева что было с права что стало.
Блин смотрел что лежит в галереи танки и что у меня считаю что вторая картинка достойна галереи.
 

Вложения

Kot13

Активный участник
Рейтинг
10
#3
Вышка ненастоящяя и как мне кажется не очень вписывается в картинку. Над материалами танка тоже нужно работать. А так моделька хорошая.
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
#6
обращу ваше внимание на пункт из правил галереи.
В галерею принимаются только законченные работы, обязательна проработка как основных деталей композиции, так и окружения (это требование не касается разделов "Low Poly" и "Автомобили")
выделенному верить :)
 

Mic Nau

Серебряный спонсор
Команда форума
Рейтинг
546
#7
SNAKES, стоит посмотреть: http://www.meshwar.vistcom.ru/tech/t-80.htm
тоже, конечно, не образец фотореализма, но поучиться есть чему.
В двух словах напрягают несколько моментов: группы сглаживания, которые (как мне кажется) не всегда там где нужно, низкая детализация, отсутствие грязи и повреждений, отсутствие глобального освещения (GI). Последнее напрягает сильнее всего.

Про всякие мелочи типа отсутствие следов и железобетонный песок не промявшийся под гусеницами - пока говорить рано :)

Модель пока можно оставить как есть, поработай с материалами и освещением.
То, что кто-то уже сделал похожую модель ничего не значит. Давай сделаем круче! :)
 

Raptor-2

Знаток
Рейтинг
42
#11
Где материалы? невижу. Танк должен быть весь в пыли, он идет по песку и даже гусеницы не запачкал, Почему он в песок не проваливается, вот вопрос. И где следы от гусениц? Рельеф местности неплохой, но текстура песка, никакая. Тень на земле не похожа, при ярком солнце (в пустыне) тени резкие и черные, контраст картинки очень высокий.
 

Del Mar

Активный участник
Рейтинг
16
#12
Согласен с пред. автором! Моделька сама по себе ничего, но вся картинка - шляпа! То, что это песок можно догадаться только по цвету (цвет похож). Я конечно не был в пустыне, но уверен, что пыли там - немеренно! У тебя - ни крупинки! Наверно это специальная дезинфицированная пустыня такая :)))))
Добавь хотябы её - уже будет лучше!
Посмотри на абрамс в авардах - сразу видно что в песках.
ЗЫ башню, выросшую из песка лучше совсем убери!
 

Mic Nau

Серебряный спонсор
Команда форума
Рейтинг
546
#13
лучше чем было, но до реализма еще далеко
песок - бог с ним, это в конце. Главных проблем две: отсутствие глобального освещения (ты боишься VRay? Используй Brazil или Maxwell или Mental Ray - уроков на этом сайте хватает!) и отсутствие "жизни" в текстурах - то есть а) грязи и б) повреждений. Даже абсолютно новый танк не может быть не поцарапанным! Это не кукла барби - это боевая машина! Пустыня - это правильно пишет Raptor-2 - прежде всего пыль. Пыль - это значит - горизонтальные поверхности не такие, как вертикальные. Все щели и углубления - не такие как плоскости. И, самое главное, почему у тебя и броня и фальшброня и обвесы и ствол - ОДИНАКОВЫЕ по материалу? Смотри внимательнее на рефы. Пытайся понять, что из чего сделано. Где сталь, где резина, где алюминий, где брезен. Как что покрашено. Как ведет себя эта краска. Что и как пачкается. Откуда грязь летит. Где сильнее царапается. Анализируй!
 

SNAKES

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#14
Щас постараюсь все объяснить))
На счет рендеринга делаю все в CINEMA 4D VRay для нее конечно есть, но он какой-то глюковатый и как-то не очень дружит с материалами сделать рендер в максе+ VRay такой возможности у меня нет:( Блин много-ли в пустыне грязи там тока песок да пыль"то есть а) грязи)" . Материалы, как-то был на выставке военной техники был там танк в принципе внешне кусок монотонного железа покрашенный в хаки, не выделяющейся изобилием материалов.

Вот еще есть картинка.
 

Вложения

Mic Nau

Серебряный спонсор
Команда форума
Рейтинг
546
#15
Ну так может тогда и изобразить выставку военной техники? :)
Ясно же, как их драят и красят перед выставками и парадами!
В реальной жизни все малость не так. Т-80 в пустыне я не нашел, но вот израильская "Меркава": http://btvt.narod.ru/5/mk4/2.jpg. Думаешь наши танки на марше лучше выглядят?

Что касается рендеринга. Если глобал иллюминайшн тебе недоступен - придется делать его самому ("закат солнца вручную")
Самый простой вариант симуляции - это навесить пару десятков точечных источников по полусфере вокруг объекта, задать затухание так, что бы перекрывались только соседние и уменьшить яркость до приемлемого уровня. Тени, естественно, размазать. Должно получиться нечто вот такое. На третьей картинки - для сравнения - один стандартный источник
 

Вложения

Mic Nau

Серебряный спонсор
Команда форума
Рейтинг
546
#16
Понятно, что нужен еще источник, симулирующий солнечное освещение и дающий тень с четким краем
 

Mic Nau

Серебряный спонсор
Команда форума
Рейтинг
546
#17
как-то так... Имей ввиду, все это делалось 15 мин. Если потратить на настройку пару часов - результат может быть впечатляющим
 

Вложения

Амкар

Активный участник
Рейтинг
18
#19
Да лучше, но... ащющение что он у тебя только что с хранения или с завода выехал, (виз я в даный момент не коментирую), просто ооочень большая редкость в Росии увидеть боевой танк на катором все есть я имею в виду в боевых действаях!!! мое мнение ему нужно придать вид бывалого танка, помять его, убрать некоторые фальшики, пару ак. брони ну и т. п. Сама модель мне оч понравилась, молодец!!! Сам служил на на 72-ки механиком-водителем и пару раз доводилось водить такую красоту т-80!

нуу.. не пустыня конено)))
 

Вложения

Mic Nau

Серебряный спонсор
Команда форума
Рейтинг
546
#20
не поленись, скачай:
http://www.webfile.ru/2149847
Билл Флеминг. Фотореализм - Профессиональные приемы работы.pdf
одна из "настольных" книг тридэшника
 
Сверху