Делается грубая необтёсанная модель тотема, поэтому не используется сглаживание, а моделится чисто по полигонам. Делались 4угольные полигоны и немного искажали в 3д пространве расположение точек, чтобы придать нужную форму, но потом при рендере вылазят рёбра, которые эти 4угольники делят, но которые не делались, а просчитываются только чисто программой при рендере. Как же избавиться от этого эффекта? Использование Set smooth не всегда подходит, нужен другой выход.
Вложения
-
97,4 КБ Просмотров: 295