- Рейтинг
- 29
Доброго времени ребята! есть очень важный вопрос с которым столкнулся на днях.
Очень хотел бы узнать следующее : как можно сделать прямоугольную развертку, я имею ввиду что бы сама текстура была на выходе например 2048х1024 и при этом детали корректно отображалась в uv редакторе, не растягиваясь.?Есть инструмент TEXtool для 3d max, там есть соответствующие поля для ввода размера текстуры, но все равно смотрится она растянуто.
Очень хотел бы узнать следующее : как можно сделать прямоугольную развертку, я имею ввиду что бы сама текстура была на выходе например 2048х1024 и при этом детали корректно отображалась в uv редакторе, не растягиваясь.?Есть инструмент TEXtool для 3d max, там есть соответствующие поля для ввода размера текстуры, но все равно смотрится она растянуто.
Вложения
-
295,8 КБ Просмотров: 429