Render.ru

Прямоугольная uvw map - это возможно?)

Рейтинг
29
#1
Доброго времени ребята! есть очень важный вопрос с которым столкнулся на днях.
Очень хотел бы узнать следующее : как можно сделать прямоугольную развертку, я имею ввиду что бы сама текстура была на выходе например 2048х1024 и при этом детали корректно отображалась в uv редакторе, не растягиваясь.?Есть инструмент TEXtool для 3d max, там есть соответствующие поля для ввода размера текстуры, но все равно смотрится она растянуто.
 

Вложения

Сверху