Константин Шевченко - полностью согласен. Тоже перепробовал кучу рендеров, остановился на том, на чем лежит душа. Что ближе, к чему привык.
И еще понял одно, хочешь качества, жди. GL это физика и чем ее больше обходят, пытаясь сократить время, тем больше получается не реально.