воспользовался вышеуказанным советом и возникла проблема при отслеживании коллиженов.........;-(
в доке по мелу написанно что каждый RigidBody имеет атрибут:
contactPosition (массив векторов) и каждый элемент этого массива содержит
координату столкновения.
и насколько я понимаю вот это должно сработать ->
vector $mypos[];
$mypos[0]= RigidBody1.contactPosition[0];
а оно дает ошибку
<<Attributes must be of float, integer, or boolean types: contactontactPosition>>
Может кто знает в чем дело...........