* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
При включении hardware texturing (6) неправильно отображается layered текстура в во всех view (perspective, front, left, etc). Изображение текстуры слишком размазанное.
Это не баг, Pavel был прав. Нужно создать новый UV set и переназначить его. В результате образуется новый node uvChooser и устраняются проблемы по некорректному отбражению layered texture.