Маленькие ковры я Hair and Fur'ом делаю, просто настройки подобрать надо. А, если виснет или вылетает, то я рендерю ковёр отдельно, удалив из сцены всё, что не влияет на вид ковра (объекты, стоящие на ковре или отбрасывающие на него тень, пол, потолок, стены, свет, объекты, кардинально влияющие на освещение и т.д.), а потом в фотошопе врезаю.
А с большими коврами проблема. Если надо коврик размером, например, метров 5 на 6 сделать, то, как не извращаюсь, всё равно у компа мощи не хватает и всё вылетает. Дисплейсом не подходит в моём случае, т.к. не похоже на настоящий ковёр получается.
Может кто-нибудь знает, как делать хорошие большие ковры?