A Andrey Maksimov Активный участник 5 июн 2001 #1 Рейтинг 10 5 июн 2001 #1 Полигональное моделирование любой степени сложности, +текстурирование (UV в том числе...). Создание персонажей в Maya (с костями, экспрэшэнами, деформаторами (в том числе и blend shape), дривен-кеями, UI-скриптами... и еще с чем угодно
Полигональное моделирование любой степени сложности, +текстурирование (UV в том числе...). Создание персонажей в Maya (с костями, экспрэшэнами, деформаторами (в том числе и blend shape), дривен-кеями, UI-скриптами... и еще с чем угодно