Можно делать как угодно. Есть 3 основных способа работы с гаммой:
1. Через фрейм буффер. Тогда карты нормалей, бампа, дисплейса и тп. придется вручную конвертить в обратную сторону нодой "Gamma Correct" 2.2.
2. Если через mia_exposure, то с нормалями, бампом и дисплейсом ничего не придется делать. Но зато все дифузные текстуры придется конвертить той же нодой "Gamma Correct" 0.4545.
3. С помощью колор профилей. Нужно включить "Color Management". И выставить "Linear sRGB" профиль на всех текстурах где нормали, бампы и тп. Это наиболее простой и удобный способ.