И при выводе отдельно и при экспорте всей модели в fbx сохраняет файл размером 0 байт, галочки по разному пытался ставить. Может как-то попытаться вытащить UV из obj? Импортирую в макс, галочка рядом с текстурными координатами стоит, выбираю модификатор Unwrap UVW, далее Open UV editor, вижу автоматически созданную развёртку. Возможно я что-то делаю не так?