- Рейтинг
- 23
Можно как-то получить производительность сравнимую с Particular в AE? Чтобы 10к частиц и не пересчитывал подолгу.
Обычно у меня задачи такие, что частички - это разблюренные круги, которые должны менять по Lifetime размер и опасити.
У партикуляра такие системы летают и на 10 000 частиц и на 20 000. Нюк начинает задумываться на 500.
Как сделать чтобы получить наилучшую производительность?
Обычно у меня задачи такие, что частички - это разблюренные круги, которые должны менять по Lifetime размер и опасити.
У партикуляра такие системы летают и на 10 000 частиц и на 20 000. Нюк начинает задумываться на 500.
Как сделать чтобы получить наилучшую производительность?