фигнёй занимаетесь, извиняюсь за выражение. Никогда не отвечал на подобные ветки, но сейчас почему-то это делаю...
поехали: Капля - тут вариантов много, но геометрия определённо. Просто "гуру" как кто то выразился сделает контроль геометрии частицами. Это всё таки не одно и тоже что пытаться рендерить частицы. Но есть и более простой в техническом иполнении способ - это blend shape. Форм у капли не так уж и много, если их проанализировать. Так что вперёд.
А трубка с анимированной текстурой пригодиться - сделать "мокрую" поверхность за каплей проще всего делать так. Вот и всё.
Я так когда то делал каплю воды, так что получиться и с кровью, только надо немного изменить анимацию и "мокрую" карту.