Render.ru

Как наложить тайловую текстуру альфа карту non-color, на цилиндрический объект без искажения?

Александр Иванов (MAKI)

Активный участник
Рейтинг
7
#1
Привет 3д гиганты, вопрос мучает меня уже месяц каждый раз когда я делаю заказ и там есть объекты с повторяющимся тайлом , я задаюсь вопросом как это сделать прямо в скульпте используя карту текстурную. То есть я пытаюсь сделать так что бы разом нанести бесшовную текстуру на весь объект цилиндрической формы вот например
1738358329100.png


У меня есть карты например вот такая .
1738358372549.png

Я пытаюсь нанести разом ее на объект но получается примерно следующие 1738358404691.png

Я хочу сделать это через маску потому что в данном случае мне не подходит метод через Дисплейсмент. Я прям ума не приложу где ответ, искал на Ютуб, на форуме блендер , в документации. Зачем тогда нужен инструмент тайлинга в блендере в режиме скульпта ? Он выходит что не работает должным образом с цилиндрическими объектами.
1738358516199.png
Возможно ответ очевидный но я его найти не смог, подскажите как сделать такое простое действие и почему это так сложно реализовано.
 

Steve Cherk

Мастер
Рейтинг
282
#2
через маску врядле. Через дисплейс можно развертку подобрать. Не знаю уж почему дисплэйс не катит. Я вполне довольно сложные рисунки в Блендере накрадывал через него и нормуль. Только для такой формы лучше не через скульпт, а делать развертку на лоупольной форме меша и потом сабдивов накидать и уже дальше дисплэйс
Развертка помогает управлять правильным наложением. ну а дисплэйс уже нужную структуру
 
Сверху