- Рейтинг
- 7
Привет 3д гиганты, вопрос мучает меня уже месяц каждый раз когда я делаю заказ и там есть объекты с повторяющимся тайлом , я задаюсь вопросом как это сделать прямо в скульпте используя карту текстурную. То есть я пытаюсь сделать так что бы разом нанести бесшовную текстуру на весь объект цилиндрической формы вот например
У меня есть карты например вот такая .
Я пытаюсь нанести разом ее на объект но получается примерно следующие
Я хочу сделать это через маску потому что в данном случае мне не подходит метод через Дисплейсмент. Я прям ума не приложу где ответ, искал на Ютуб, на форуме блендер , в документации. Зачем тогда нужен инструмент тайлинга в блендере в режиме скульпта ? Он выходит что не работает должным образом с цилиндрическими объектами.
Возможно ответ очевидный но я его найти не смог, подскажите как сделать такое простое действие и почему это так сложно реализовано.
У меня есть карты например вот такая .
Я пытаюсь нанести разом ее на объект но получается примерно следующие
Я хочу сделать это через маску потому что в данном случае мне не подходит метод через Дисплейсмент. Я прям ума не приложу где ответ, искал на Ютуб, на форуме блендер , в документации. Зачем тогда нужен инструмент тайлинга в блендере в режиме скульпта ? Он выходит что не работает должным образом с цилиндрическими объектами.
Возможно ответ очевидный но я его найти не смог, подскажите как сделать такое простое действие и почему это так сложно реализовано.