* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
3DSMax6.
В Editable Poly выделил многоугльники в отдельный элемент. Как теперь эти многоугольники вернуть обратно в "семью"?=) А то в модификаторе Mesh Smooth между этим элементом и оставшейся поверхностью получается резкая граница...