Guest 25 дек 2004 #1 25 дек 2004 #1 3DSMax6. В Editable Poly выделил многоугльники в отдельный элемент. Как теперь эти многоугольники вернуть обратно в "семью"?=) А то в модификаторе Mesh Smooth между этим элементом и оставшейся поверхностью получается резкая граница...
3DSMax6. В Editable Poly выделил многоугльники в отдельный элемент. Как теперь эти многоугольники вернуть обратно в "семью"?=) А то в модификаторе Mesh Smooth между этим элементом и оставшейся поверхностью получается резкая граница...