С вашего разрешения , здесь я буду выкладывать все мои моменты в плане изученя HSM.
Я начну просто с диффуз слота = VrayDirt
Но у объекта - 4 мата...= 1 сабмэп. - 4 материала в бленде.
Маска = вертекс мап отредактированная (готовая к редактированию)
Не буду пока отвлекаться на лишние моменты..
СПАСИБО Александр *( TigerFather) ..
Обновление сообщения автором
15.11.2012 в 12:58
Мне интересно - я готов всю этут хрень изучать. И если у меня возникнет возможность - порадовать пикселами рядового пользователя сети ))))
- Мне бабки не нужны.... У мя их до (МНОГО) очень.................
Я начну просто с диффуз слота = VrayDirt
Но у объекта - 4 мата...= 1 сабмэп. - 4 материала в бленде.
Маска = вертекс мап отредактированная (готовая к редактированию)
Не буду пока отвлекаться на лишние моменты..
СПАСИБО Александр *( TigerFather) ..
Обновление сообщения автором
15.11.2012 в 12:58
Мне интересно - я готов всю этут хрень изучать. И если у меня возникнет возможность - порадовать пикселами рядового пользователя сети ))))
- Мне бабки не нужны.... У мя их до (МНОГО) очень.................
Вложения
-
578,2 КБ Просмотров: 197
-
229,3 КБ Просмотров: 221
-
172,7 КБ Просмотров: 201