Здравствуйте , в Editable Poly есть вкладка subdivision surface и в нем есть Use Nurms Subdivision что дает тот же эффект сглаживания что и TurboSmooth но в отличии от него не добавляет полигонов в статистике . Так вот каков шанс что это не влияет на сцену ? То есть не грузит сцену ? Может вопрос чуть туповат но попрошу ответить .

