вряд ли ответят, но спрошу все же.....
я раньше никогда не работал с источниками света и окружающей средой в 3д...я имею ввиду, сделал сцену (арка, которую показывал, дерево, горы и предгорье с деревьями из аддона), всем сделал материалы...и по идее, чтобы рендерить, осталось сделать небосклон - причем я хочу именно ночь с полной луной, соответственно я не понимаю, как сделать по бокам окружающую среду, горизонт, потому что же не может пейзаж обрываться моими моделями, что-то надо сбоку делать и ну, не промоделированным точно, а типа картинкой, чтобы "закрыть дыры в визуале", или что делают в таком случае? ну и свет, я не понимаю, вот поставил я источник, а как понять, работает ли он, чтобы регулировать? в режиме "материал превью" работает свет? или только в режиме рендера?
до этого я как-то обходился туторами и советами в поиске, а вот по небу, свету и "боковине" что-то туго, не получается