Render.ru

W.I.P. Хроноамбула

Рейтинг
160
#21
2026-01-17_19-02-23.png 2026-01-17_19-09-14.png


Сделал калибровочную модельку и сцену для проверки текстур, материалов и для шейдинга мешей. Вьюпорт в пейнтере включён в aces режиме, т.к. работаю на OLED телике с hdr, при этом проект остаётся в sRGB конфигурации.
По скрину видно, что есть небольшая разница в тоне между юнити и пейнтер версией, но это вполне нормально, результат почти одинаковый, а какие-то "шероховатости" можно скорректировать на шейдинге.
 
Рейтинг
160
#22
Сборка локации продолжается. Вытянул главную часть чуток вверх, добавил немного вертикальных элементов в блокинг. Не очень уверен, насколько хорошо получится сделать ритм арт-деко и выстроить соответствующую композицию, но с вертикальностью всё же лучше чем без неё)) Следующим этапом планирую промоделить как раз вот этот серый кусок, и заодно окошко поправлю - надо убрать нижнее закругление и ещё подумать над узором рамы.

P.S. Сделал ещё себе в Obsidian небольшую карту по работе со стилями и моделями и мудборд для решений по всем необходимым задачам: Пропсы, интерьеры, текстуры, материалы и т.д.
Что написано в карте не покажу, т.к. спойлеры:cool:

2026-01-19_21-35-29.png 2026-01-19_21-50-31.png
 
Рейтинг
160
#23
Промоделил окно и вентиляторы, дальше будет диван с ящиками и лампами. Цветы подумываю сменить на торшеры причудливой формы.
2026-01-23_20-57-10.png


Думаю что теперь делать с этими трубами. Режут всю вертикаль(
Скорее всего левый уголок как-нибудь оформлю трубами, а по центру надо какую-то форму интересную разместить.

2026-01-23_21-00-14.png
 
Рейтинг
160
#24
- Сделал диванчик
- Поправил композицию с вентиляционными трубами - стало значительно лучше, особенно хорошо это видно в динамике, когда камера двигается за персонажем.

2026-01-24_16-21-12.png 2026-01-24_18-55-48.png
 
Рейтинг
160
#25
Композицию с трубами и монумент разложил на ювишки, теперь они тоже полностью зелёненькие, а это значит, что можно переходить к следующим моделькам. Скриню общий обзор локации - на нём видно, что ещё немного блокаута осталось промоделировать. Как же хочется уже начать всё красить))

Снимок экрана 2026-02-03 193954.png
 

ЛМА

Смотритель
Рейтинг
1 234
#26
Этот здоровый вентилятор в стене (не очень, правда, понятно его назначение т.к. для вытяжки из такого небольшого помещения он слишком крупный, да и ставят обычно такие вентиляторы на выходе, т.е. где то ближе к улице) по идее надо закрыть приличной решеткой что бы в него не затянуло чего ни будь типа вашего персонажа. В общем спорный и непонятный объект этот вентилятор.
 
Рейтинг
160
#27
Этот здоровый вентилятор в стене (не очень, правда, понятно его назначение т.к. для вытяжки из такого небольшого помещения он слишком крупный, да и ставят обычно такие вентиляторы на выходе, т.е. где то ближе к улице) по идее надо закрыть приличной решеткой что бы в него не затянуло чего ни будь типа вашего персонажа. В общем спорный и непонятный объект этот вентилятор.
С логикой согласен, довольно странно, что такая махина в принципе тут установлена)) Сохраню интригу и на данном этапе не буду говорить - просто ли это декорация, выполняет ли она какую-то функцию или же это дизайнерски-логическая ошибка)
 

ЛМА

Смотритель
Рейтинг
1 234
#28
выполняет ли она какую-то функцию
Вообще то функция может иметь место если это не вытяжка, а наоборот. Т.е. вентилятор для очень быстрого создания избыточного давления в помещении дабы предотвратить проникновения в это помещение неких токсичных газообразных веществ из соседних помещений. Подобная методика применялась (да и сейчас скорее всего применяется) для обеспечения безопасности помещений от воздействия токсичных газов. В частности такими системами были оборудованы крупные ДОТы времен второй мировой дабы противостоять газовым атакам. Отравленный воздух снаружи засасывался вентиляторами в эту систему, там он очищался через фильтры аналогичные фильтрам противогазов (только намного большего размера) и далее поступал в казематы ДОТа создавая там избыточное давление которое не давало отравленному воздуху снаружи попасть в ДОТ. Заодно за счет этого удалялись из помещения и пороховые газы от стрельбы.
 

Miha nik

Мастер
Рейтинг
235
#29
С логикой согласен, довольно странно, что такая махина в принципе тут установлена)) Сохраню интригу и на данном этапе не буду говорить - просто ли это декорация, выполняет ли она какую-то функцию или же это дизайнерски-логическая ошибка)
Ну для игр это нормальный приём, заострить внимание на чем то. Если этой странной хрени тут быть не должно, а она есть, это значит не спроста, надо туда влезть, или кинуть гранату, или кинуть гранату а потом влезть ))).
 
Рейтинг
55
#30
в "доспехах бога-2" с Джеки Чаном вентилятор на базе с золотом был еще больше - и ничего, помог главным героям "вылететь" с базы )))))
 
Рейтинг
160
#31
Вот тоже хороший вариант))) Сквозняк там будь здоров, а охранник газетку читает))
1770209664944.png
 
Последнее редактирование:

ЛМА

Смотритель
Рейтинг
1 234
#32
в "доспехах бога-2" с Джеки Чаном вентилятор на базе с золотом был еще больше
Если мне память не изменяет, там была аэродинамическая труба, в ней и стоял тот вентилятор. Т.е. там он был как раз к месту.
 
Рейтинг
55
#33
Если мне память не изменяет, там была аэродинамическая труба, в ней и стоял тот вентилятор. Т.е. там он был как раз к месту.
ну кто знает, что у товарища придумано в игре, может тоже интересно и к месту ))))
 

ЛМА

Смотритель
Рейтинг
1 234
#38
Заметил еще странный объект. Эта кушетка. Почему у нее сидушка вогнута вниз по центру как гамак? На такой нормально сидеть сможет только один человек, строго по ее центру, но для одного она слишком широкая. Для кресла (т.е. для одного человека) так бы еще могло бы быть, но не для дивана/кушетки для трех (судя по ее ширине относительно глубины) человек. Чего то с ней не так с точки зрения эргономики и анатомии человека.
 
#39
Заметил еще странный объект. Эта кушетка. Почему у нее сидушка вогнута вниз по центру как гамак? На такой нормально сидеть сможет только один человек, строго по ее центру, но для одного она слишком широкая. Для кресла (т.е. для одного человека) так бы еще могло бы быть, но не для дивана/кушетки для трех (судя по ее ширине относительно глубины) человек. Чего то с ней не так с точки зрения эргономики и анатомии человека.
после того, как вы пройдете миссию с вентилятором, вам откроется "тайна гнутой кушетки"!!!! )))
 
Последнее редактирование:
Рейтинг
160
#40
Заметил еще странный объект. Эта кушетка. Почему у нее сидушка вогнута вниз по центру как гамак?
Согласен, получилось неудобно с точки зрения функционала))
1773668362610.png
Увлёкся изгибом формы на референсе, хотя там видно, что под одеялом есть специальная подушка выравнивающая общую плоскость, для удобства сидения.
В общем поправил горизонталь, теперь можно отдыхать без дискомфорта)))
1773669953851.png

после того, как вы пройдете миссию с вентилятором, вам откроется "тайна гнутой кушетки"!!!! )))
Погодите, про вентилятор ответа ещё не было, он может быть всего-лишь частью интерьера)))
 
Сверху