Render.ru

Моя песочница

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
Перфекционизм это когда делаешь некоего персонажа, а чтобы обосновать его офигевше-удивленные глаза, моделируешь ему в качестве фона некое грандиозное сооружение.
А потом, решив отрендерить это сооружение само по себе, и увидев, что вокруг него как то пусто, начинаешь придумывать окружение уже для него.
 

Вложения

Последнее редактирование:

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
развитию креативности способствует не только и не столько какая то конкретная деятельность, сколько смена разных видов деятельности. Видимо, дело в том, что при различных видах деятельности задействуются различные участки мозга, и чем эта деятельность разнообразнее, тем более широкие участки мозга принимают в ней участие.
Однако возникновение большого количества всевозможных идей - это не всегда хорошо. Или совсем не хорошо... Или хорошо до определённого предела.
Количество возникающих идей напрямую зависит от количества возможностей, которые дают нам инструменты, имеющиеся в нашем распоряжении.
Для реализации имеющихся возможностей необходимо время. И чем больше возможностей дают нам имеющиеся в нашем распоряжении инструменты, чем больше наших идей мы теоретически можем реализовать, тем меньшую их часть мы можем реализовать практически из-за того, что время на всё ограничено.
Время всегда ограничено, и чем больше идей требуется реализовать за этот ограниченный срок, тем меньше времени остаётся на реализацию каждой отдельно взятой идеи.
А чем меньше времени на её реализацию, тем хуже качество этой реализации.
В результате надо либо отказываться от реализации некоторых идей, либо выделять меньше времени одним, и больше другим.
 

Miha nik

Мастер
Рейтинг
232
В результате надо либо отказываться от реализации некоторых идей, либо выделять меньше времени одним, и больше другим.
Либо попросить кого-то или что-то что бы он , она, оно реализовало ваши идеи))) есть теперь такие инструменты...
 

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
Либо попросить кого-то или что-то что бы он , она, оно реализовало ваши идеи))) есть теперь такие инструменты...
Во первых, за то что бы кого то или что то о чём то просить, надо платить, и в конечном счёте получается, что платить надо временем.
Во вторых, под качественной реализацией идеи я подразумеваю строгое соответствие реализации замыслу.
Но никто и ни что не реализует мой замысел в том виде, в котором я его замыслил - такая реализация всегда будет на некую часть процентов отличаться от моего замысла, а значит недостаточно точно соответствовать ему, т.е. качество реализации будет недостаточным.
А что бы довести мой замысел до исполнителя/инструмента в максимальной полноте тоже требуется время.
То есть опять надо платить временем, которое придётся отбирать от качества реализации других идей.
 
Последнее редактирование:

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
Результат взаимодействия с ресурсами PixVerse, Алиса AI, и видеоредактором OpenShot Video Editor, по анимации двух имевшихся в интернете референсов - один и два.
Скриншоты можно использовать в качестве референсов для скульптинга.
А так же в качестве аватарок :Smug:
Надеюсь, что мои действия нельзя интерпретировать как вторжение в чьё то личное пространство, и использование личных данных в издевательских целях, как минимум, потому что никакого издевательства в них нет.

 

Вложения

  • 84,5 КБ Просмотров: 5
  • 99,5 КБ Просмотров: 3
  • 90,2 КБ Просмотров: 3
  • 108,4 КБ Просмотров: 3
  • 104,2 КБ Просмотров: 3
  • 94,1 КБ Просмотров: 3
  • 96,8 КБ Просмотров: 2
  • 98,7 КБ Просмотров: 2
  • 100,3 КБ Просмотров: 2
  • 98,2 КБ Просмотров: 3
  • 99,2 КБ Просмотров: 3
  • 93,5 КБ Просмотров: 3
  • 96,9 КБ Просмотров: 3
  • 98,7 КБ Просмотров: 4
  • 95,7 КБ Просмотров: 3
  • 104,9 КБ Просмотров: 4
  • 100,4 КБ Просмотров: 4
  • 105,7 КБ Просмотров: 6
  • 99,4 КБ Просмотров: 3
  • 107,4 КБ Просмотров: 3
Последнее редактирование:

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
Попробовал в PixVerse сгенерировать иные ракурсы не с помощью видео, а напрямую из картинки в картинку.
Плюс, добавить разрешение и чёткость, и убрать очки.
Первые два изображения, - просто убраны очки и добавлена чёткость.
03 и 04 - анфас из первого ракурса, и из второго, - и они получились разные.
Тяжелее всего добиться положения в профиль. Оно никак не понимает, что профиль должен быть полным, так что бы второй глаз и ресницы не были видны, а когда добавил в описание выпрямить голову, оно выпрямило волосы(08):wacky:
10 - самый близкий к профилю вариант.
Завтра попробую видео вращения головы без очков.
 

Вложения

Рейтинг
138
Попробовал в PixVerse сгенерировать иные ракурсы не с помощью видео, а напрямую из картинки в картинку.
Плюс, добавить разрешение и чёткость, и убрать очки.
Первые два изображения, - просто убраны очки и добавлена чёткость.
03 и 04 - анфас из первого ракурса, и из второго, - и они получились разные.
Тяжелее всего добиться положения в профиль. Оно никак не понимает, что профиль должен быть полным, так что бы второй глаз и ресницы не были видны, а когда добавил в описание выпрямить голову, оно выпрямило волосы(08):wacky:
10 - самый близкий к профилю вариант.
Завтра попробую видео вращения головы без очков.
Ну, что сказать.. Круто !
И, я думаю, что это и есть ответ на вопрос соседнего ВИП : " А может получится получить от ИИ что-то путное".
Мне кажется, что у вас всё готово для скульптинга ( ну, или почти ) - реферы. Если таковая задача стояла изначально.
 
Последнее редактирование:

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
Ну, что сказать.. Круто !
И, я думаю, что это и есть ответ на вопрос соседнего ВИП : " А может получится получить от ИИ что-то путное".
Мне кажется, что у вас всё готово для скульптинга ( ну, или почти ) - реферы. Если таковая задача изначально стояла изначально.
Спасибо.
 
Последнее редактирование:

Miha nik

Мастер
Рейтинг
232
Ну, что сказать.. Круто !
И, я думаю, что это и есть ответ на вопрос соседнего ВИП : " А может получится получить от ИИ что-то путное".
Мне кажется, что у вас всё готово для скульптинга ( ну, или почти ) - реферы. Если таковая задача стояла изначально.
Поддерживаю. С этих ракурсов можно получить ещё и болванку под скульпт, как пытались сделать в соседнем випе. всё таки скульпт не так чувствителен к топологии. Хотя мне показалось что изображение немного плывёт, то есть на ракурсах каждый раз немного другая девушка, не выражение лица, а именно другая девушка, как сестра.
 

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
Отчёт о проделанном за неделю. #1

Завтра попробую видео вращения головы без очков.

Если кто то установит на андроид приложение PixVerse по моему приглашению, и введет реферальный код, то получит 100 дополнительных кредитов. Код сообщу, если таковые найдутся.
 
Последнее редактирование:

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
Отчёт о проделанном за неделю. #2

Не успокоившись на достигнутом (#626 ) продолжил издеваться над Таниной аватаркой.
Таня, простите, это во имя науки!!!
:Nerd:
 

Вложения

Рейтинг
138
Не успокоившись на достигнутом (#626 ) продолжил издеваться над Таниной аватаркой.
Таня, простите, это во имя науки!!!
Класс ! - Успехов вам !
Ну, а, чтобы не смущать вас и не отвлекать лишний раз, я её поменяла:)
 

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
Класс ! - Успехов вам !
Ну, а, чтобы не смущать вас и не отвлекать лишний раз, я её поменяла:)
Спасибо!
Ну, это не обязательно, но дело ваше. На нашем сайте, слава богу, каждый может менять свои аватарку и никнэйм, столько раз, сколько захочет, не опасаясь обвинений в напёрсточничестве и хакерстве...:happy:
 
Последнее редактирование:

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
Поддерживаю. С этих ракурсов можно получить ещё и болванку под скульпт, как пытались сделать в соседнем випе. всё таки скульпт не так чувствителен к топологии. Хотя мне показалось что изображение немного плывёт, то есть на ракурсах каждый раз немного другая девушка, не выражение лица, а именно другая девушка, как сестра.
А это так и есть. Причём, в данном случае спасает тот факт, что мы не знаем эту девочку в лицо с других ракурсов.
Хуже, когда анимируешь собственное лицо или лица близких знакомых. Тогда портретное сходство очень быстро теряется и уплывает.
 
Последнее редактирование:

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
Отчёт о проделанном за неделю. #3

Попытался найти (для себя) ответ на следующий вопрос:

А зачем скульптить когда хороший ИИ делает превосходно любую 3д модель, с превосходной, профессиональной сеткой, пример вроде показывал Miha nik, да и у ЛМА их уже полным полно, не говоря уже обо мне, где шестеро танцуют под песню Газманова так, как даже живые, профессиональные танцоры не станцуют.
И на вот этот совет:

С этих ракурсов можно получить ещё и болванку под скульпт, как пытались сделать в соседнем випе. всё таки скульпт не так чувствителен к топологии.
Добросовестно прошёлся по всем упомянутым в соседних темах ресурсам для генерации 3d-моделей.

Hunyuan у меня вообще не открывается, то ли вэпээна ему не хватает, то ли браузер устаревший, то ли операционная система.

В Tripo получилось зарегистририроваться, получить обещаные 300 кредитов в месяц, и даже вроде как на что-то эти кредиты начать тратить... Только вот я так и не понял на что.
Приемлемо долго (не 5 секунд) генерировало по одному фронтальному ракурсу, но когда вроде как сгенерировалось, я не смог его открыть. Точнее процесс открывания как бы идёт, но неприемлимо долго.
В результате спустил 85 кредитов на три генерации, открытия ни одной из которых так и не смог дождаться.

Зато Meshy, порадовал как простотой регистрации и генерации (тоже по одному ракурсу), так и и беспроблемностью открывания готовых моделей.

Но вот степень портретного сходства меня не устраивает. :wtf:

Использовать в качестве болванки под скульпт для дальнейшего исправления не вижу пока смысла, т.к. начинать, как по мне, проще с совсем лоупольного примитива, и постепенно добавлять разрешение, но... возможно и попробую, для общего развития и получения нового опыта...
 

Вложения

Последнее редактирование:

Miha nik

Мастер
Рейтинг
232
Попытался найти (для себя) ответ на следующий вопрос:
damien сказал(а):
А зачем скульптить когда хороший ИИ делает превосходно любую 3д модель, с превосходной, профессиональной сеткой, пример вроде показывал Miha nik, да и у ЛМА их уже полным полно, не говоря уже обо мне, где шестеро танцуют под песню Газманова так, как даже живые, профессиональные танцоры не станцуют.
Ну во первых на данный момент, это утверждение не просто спорно, оно ложно. И работы автора этого утверждения, как раз это доказывают.
Но я допускаю, что через какое-то время это будет действительно так. Или скорее потребителя приучат что иишные поделки и есть эталон качества. Это проще сделать чем научить ии моделировать действительно профессионально. Но суть самого вопроса "зачем" это не меняет. Для меня ответ прост. Потому что мне это нравится. Нравится именно процесс создания руками. То есть это все равно что поручить ии посмотреть вместо меня любимый фильм, или послушать любимую музыку. Вы получите удовольствие от того что ии посмотрит ваш любимый фильм?
 

Игорь Т

Серебряный спонсор
Рейтинг
246
И меня не миновала чаша сия :wtf:...

Написание промпта похоже на общение с неким волшебником, который... то ли чуть чуть туповат, то ли очень плохо понимает человеческий языка, то ли сильно своевольный и упрямый, и имеет собственное ви́дение моего замысла.

Что характерно, он по умолчанию решил, что человек должен быть чернокожим, а когда я прописал, что они должны стоять не на скале, а на грунте саванны, правая нога стала левой...

Картинки пронумерованы в порядке их генерации и изменения промпта.
 

Вложения

  • 88,1 КБ Просмотров: 8
  • 72,1 КБ Просмотров: 7
  • 179,7 КБ Просмотров: 7
  • 168,4 КБ Просмотров: 7
  • 182,5 КБ Просмотров: 7
  • 174,3 КБ Просмотров: 7
  • 172,4 КБ Просмотров: 7
  • 564,3 КБ Просмотров: 9
Последнее редактирование:

ЛМА

Смотритель
Рейтинг
1 231
Написание промпта похоже на общение с неким волшебником, который... то ли чуть чуть туповат, то ли очень плохо понимает человеческий языка, то ли сильно своевольный и упрямый, и имеет собственное ви́дение моего замысла.
Я тут в попытках заставить установленный у меня на компе ИИ z-image сделать освещение в точности как мне нужно выяснил в чем еще кроме промта заключается реакция ИИ на промт. Т.к. этот ИИ установлен на комп, то я имею доступ ко всем его настройкам и среди их достаточно большого количества есть одна, которая, как выяснилось, и отвечает насколько точно/буквально ИИ должен воспринимать текст промта. Это помимо того, что в самом промте можно выделять важное условие и задавать степень его важности , там это осуществляется выделением нужного фрагмента текста и затем с зажатым CTRL жать на стрелку вверх, этим действием нужный фрагмент берется в скобки и после двоеточия появляется число указывающее на степень важности, чем число больше, тем выше важность фрагмента. Так вот, оказалось, что этого может быть недостаточно. Там есть и еще одна настройка отвечающая за то, как ИИ будет выполнять промт, как позитивный (т.е что нужно делать), так и негативный (т.е. что делать точно не нужно). Это параметр CFG в настройках конечного блока KSampler отвечающего за собственно генерацию изображения в который и вводятся и промт, и модель самого ИИ, и параметры итогового изображения, и там есть и настройки работы этого блока. И вот этот параметр CFG в настройках по умолчанию там равен единице, что ИИ воспринимает как разрешение заниматься самодеятельностью и генерировать картинку хотя в целом и согласно промта, но с большой долей самоуправства, т.е. так, как он сам понял что нужно делать. Но достаточно изменить 1 на, например 1,5 или 2, как ИИ начинает намного точнее выполнять промт. В он-лайн генераторах я не видел возможности настройки этого параметра, но если он есть, то можно попробовать увеличить его, тогда, возможно, ИИ будет более послушным.
Прилагаю скриншот этого блока ИИ где четвертый сверху и есть этот параметр CFG. Прилагаю так же пример генерации одного и того же промта с разными значениями CFG. Первая картинка - cfg =1, вторая =2. Основное требование - освещение только от настольной лампы. При cfg = 1 ИИ добавил в освещение какие то еще источники света дающие блики на ножках стола, при cfg =2 лишних источников света уже практически нет.
 

Вложения

Последнее редактирование:

ЛМА

Смотритель
Рейтинг
1 231

Вложения

Сверху