- Рейтинг
- 2
Собираюсь начать текстурировать в SP. Делаю простые сценки в Blender, всегда там и наношу материалы, но уже хочется дальше продвинуться, создавать более интересные текстуры. Знаю, что необязательно делать лоуполи и хайполи, главное сделать хорошую развертку. Но такой вопрос, важна ли сетка? Будут ли большие проблемы с текстурами, если будут нгоны? Что ещё стоит учесть, если я хочу сценку чисто для визуализации затекстурить, а не для геймдева.