* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Нужно ли соединять выделенные вершины с другими или можно оставить такой многоугольник? Просто говорят, что желательно делать 4-угольники, а у меня явно больше 4 вершин. Дорисовывать сетку или можно так оставить? Спасибо.
\
\
\
Ну, а почему нет?) Если на финальном рендере всё красиво, зачем лишние телодвижения? Всё из четырехугольников делают обычно для того, чтобы потом турбосмув накинуть без проблем.
Ну, а почему нет?) Если на финальном рендере всё красиво, зачем лишние телодвижения? Всё из четырехугольников делают обычно для того, чтобы потом турбосмув накинуть без проблем.
Если у вас крыша, стойки, боковины - разные объекты, то нормально. Если на фото один объект, то неправильно. Включите модификатор STL Check - вам сразу все ошибки покажет.