Ну и в продолжение темы мне стало интересно, что будет, если я накину этот материал на весь уровень. Конечно же магии не случится, объемы разные, шумы лягут по-разному. Нооо если очень хочется то вполне можно обойтись минимальными правками.
Из проблемушек столкнулся с неудобной работой в сабстенсе при неквадратных текстурах. Пока не решил как лучше с этим справляться.
Также редактирование в сабстенсе сразу нескольких материалов уж слишком ударило по производительности. Проще загружать отдельные материалы, а результат нескольких смотреть прямо в движке.
Вобщем, если немного призадуматься над реюзом, то можно довольно быстро с этим всем управляться.