30 бриллиантов, 3 кольца
Тип галереи:
Дата публикации:
5 сент. 2004 г. 22:05:25
0
Комментарии:19
3063
0
Роман Цапик
06.09.2004 15:17
Главный редактор RENDER.RU
Сапфиры вижу, Изумруды вижу, Рубины вижу...ну нет здесь бриллиантов!
41
0
Dmitry Novikov
06.09.2004 15:22
это принципиально, что эти драг. камни свет не пропускают?
3063
0
Роман Цапик
06.09.2004 16:58
Главный редактор RENDER.RU
Дмитрий Навиков, Дмитрий Нувиков или Дмитрий Новиков, это принципиально, что он не человек что ли? :-) Вот тоже самое только в другом контексте, а если серьезно, то у них если я не ошибаюсь уроверь преломления разный... :-)
166
0
aaa
06.09.2004 17:48
Роман Ц: ИОР стоит от 1,7 до двух с чемто,
кстати, Роман, я с названием попутался, так и хотел сделать(ну чтобо так фсё ярко было:)
Про пропускание света: как сделать по нормальному эту полупрозначность(транслуленси или как там?) ну всмысле тень чтобы была цветом бриллианта да и со всей его фактурой?
Заранее спасибо:)
166
0
aaa
06.09.2004 18:55
ну вообщем то красиво?
видно, что сделано 15-и летним?
89
0
Sk8er
06.09.2004 19:06
Чувак!Мы с тобой одного возраста!!Прикольно!А работа ...ничего в принципе,но слишком простенькая,имхо.Будут траблы с vRay'ем,пиши,подскажу,если чё!!! *8)
30
0
Catalyst
06.09.2004 19:33
>>ну всмысле тень чтобы была цветом бриллианта да и со всей его фактурой<<
-----рефрактивная каустика)))
41
0
Dmitry Novikov
06.09.2004 23:25
2 Роман.
Да, конечно же, все дело в разных уровнях преломления... Это они заставляют красные камушки отбрасывать синюю тень. Типа происходит фазовый переход 2-го рода с скачкообразным увеличением энергии фотонов. [-8-]
20
0
Оавтава
07.09.2004 7:52
КАУСТИКА ГДЕ?????
20
0
Оавтава
07.09.2004 8:15
ШевТ: Это ёлочные игрушки из пластмассы! Только надо бы лампочки вовнутрь... но каустику все равно включать придется...
3063
0
Роман Цапик
07.09.2004 8:35
Главный редактор RENDER.RU
Дмитрий Новиков : угу, что то вроде этого...
вурт: для 15 лет, работа просто замечательная, молодец...
166
0
aaa
07.09.2004 9:35
КАУСТИКА ЕСТЬ!!!!
без каустики стока бы не виалировало!!!!
вы что?!
на каждом камушке врэй мап, (рефракт сто, рефлект десять вроде, иор от 1,7 до двух с чем-то.
А синие тени потому как стоит скайлайн в виде голубого неба!!
166
0
aaa
07.09.2004 9:41
Павел Шевцов : я тебе на твои работки комменты не правдивые (кстати) не шлю.
А тени наверное такие жесткие так сказать из-за того, что я поставил ОДИН источник света, (омни), и ктомуже это фсё лежит на плоскости (а не в кубе, поэтому не видно каустики)
Посмотрите кстати на кольцо в середине, и чуть слева видите засвет, под камушками зелёного цвета видете зелёный свет? ак вот: ЭТО КАУСТИКА тчк
20
0
Оавтава
07.09.2004 13:12
Вурт, тебя неправильно учили. решили наверно подшутить.
под камушками у тебя радиосити. отражение цвета некое. А каустика - это приломленный цветной(становится таким когда походит сквозь поверхность) свет падающий на пол или еще чего. причем тут куб вообще незнаю. ты глянь на форуме БВФ - там каустика так каустика. лано, сейчас я тебе картинку сравнительную создам и кину.
166
0
aaa
07.09.2004 18:42
кольцо своё не сравнивай с моей работкой
Прим.: но каустика присутствует (в твоей работке)
я просто малёк переборщил с полупрозрачностью и в каустике фотоны большие поставил
зы: не радиосити это! не радиосити! Это - Global Illumination
20
0
Оавтава
07.09.2004 19:10
Глобальное освещение (Global Illumination) включает в себя энергетическую светимость (радиосити), каустику и глобальную интенсивность света. Глобальное освещение входит в LW.
166
0
aaa
07.09.2004 19:43
я с реётрейсём спутал кажисть
101
0
Евгений Кудряшов
08.09.2004 10:28
Золото не реальное!
Скачай коллекцию материалов с www.3dcentre.ru , там есть грамотное золото.
5
0
Fuksruk
13.09.2004 3:28
Блин стока умных слов: энергетическая светимость :)
Каустика кстати это не только приломленные лучи но и отраженные, в бассейне на стены посмотрите - самая настоящая каустика.
а вобще, у кольца дифуз нужно темнее - классическая ошибка.