Студентка Полина Нутрихина / Курс "3D Моделирование для Игр / 3D for gamedev"
Тип галереи:
Дата публикации:
25 авг. 2022 г. 23:57:05
Комментарий автора:
Работа студентки курса "3D Моделирование для Игр / 3D for gamedev"
https://cglab.pro/3dforgamedev
https://render.ru/ru/course/19297
Отзыв:
На курс я пришла почти с нулевыми знаниями, имея только совсем базовое понимание как все работает в 3D. Целью было хорошо освоить инструменты для создания качественной игровой графики и, так как я уже проходила один из курсов от CG Lab, то решила не ходить далеко и выбрать курс по 3D именно здесь.
Прежде всего, хочу сказать, что мои ожидания совсем не совпали с реальностью, но в хорошем смысле. С самого начала курса пришлось усердно сидеть за компом каждый вечер после работы и другого выбора просто не было, так как необходимо было не только создать модель, но и попутно освоить весь инструментарий. И даже несмотря на то, что я тратила почти все свободное время на моделирование, у меня вышло сделать только один пропс, хотя изначально были наполеоновские планы смоделировать еще и машину.
В лекциях курса дается исчерпывающая информация о всех этапах создания модели (главное внимательно все смотреть, а еще лучше писать таймкоды или конспектировать, чтобы не забыть). Николай на разборе всегда подскажет как лучше сделать, а если сделано плохо или есть косяки, то они 100% будут замечены и халявить не получится. Поэтому для тех у кого также мало времени и мало опыта, я бы посоветовала брать модель попроще, так как есть высокая вероятность, что вы потратите слишком много времени на первые этапы, выбрав непосильную модель, и в итоге не успеете пройти все этапы пайплайна.
Ну и, конечно, хотелось бы выразить гигантскую благодарность Николаю! Он, действительно, профессионал своего дела и заинтересован в том, чтобы каждая моделька вышла качественно. Поэтому нужно быть готовым к непредвзятой критике, которая может для кого-то звучать обидно, но без нее невозможно эффективное обучение. Я бы даже сказала, что такой результат в 3D с нуля за такое короткое время возможен только при менторстве Николая и только на этом курсе, так как здесь ставится цель добиться максимально качественного результата от каждого, и нет задачи высосать побольше денег из студентов и пропустить до финала некачественные работы. Так что если хотите в hard surface 3D вам определенно сюда!
Софт:
Autodesk Maya Marmoset Toolbag Substance Painter