Студентка Мария Брагина / Курс "Игровая Графика"
Работа студентки курса "Игровая Графика"
https://cglab.pro/gameart
Отзыв:
"Очень долгое время я затруднялась с выбором школы, но все сомнения разрешились, когда курс графики в CGLab мне посоветовала приятельница. Меня подкупили студенческие работы и сами кураторы, о которых я слышала много хорошего. Так что я не медля ни секунды решилась!
И не прогадала, потому как получила абсолютно всё, что ожидала получить.
Багаж знаний в художественной части и накопленный уже скилл помогли мне без труда справляться с технической частью заданий, но абсолютно новые принципы работы с игровой графикой заставляли крепко задумываться над каждым шагом. Лекции всегда были очень чёткими, подробными и понятными, теория подана ёмко и одновременно всеобъемлюще, Мария проходилась по каждому интересному и важному нюансу, объяснялась каждая мелочь, что пригодится как новичку, так и уже прошаренному художнику. Особенная благодарность за все открытые хитрости и полезности!
Куратор Наталья всегда открыта для просьб о помощи и генерации идей, очень приятное и дружелюбное общение оставили исключительно положительные впечатление, огромнейшее спасибо за такой титанический труд и подход к каждому студенту!
Разборы всегда проходили блестяще и очень увлекательно, куратор очень усидчиво работала с каждой деталью работ и давала отличные советы, которые мы всегда могли обсудить в личке и сделать работу лучше!
Очень здорово, что нас не вынуждали работать в какой-либо конкретной стилистике и каждый студент мог сформировать свой интересный подход, при этом знакомясь, анализируя и учитывая особенности подачи в классической казуальной графике из лекций Марии.
Курс также помог, наконец, разобраться с фотошопом и впоследствии с блендером. Подступиться к этому было для меня сложнейшей задачей, да и мотивации не хватало. Теперь остаётся только совершенствоваться в знаниях софта, ибо начало, крепкое и основательное, положено!
Честно признаюсь, поначалу меня смущала последовательность выполнения заданий, я действительно не понимала, почему сначала идёт не локация и объекты, а иконки и интерфейс, ведь именно локация даёт понимание, как на ней должны смотреться и выделяться мелкие элементы. Но к концу работы над проектом всё встало на свои места, чётко сформированную последовательность создания элементов игры я осознала, только полностью его проработав. Очень любопытно анализировать разницу своего мышления до и после обучения!
Ну и самое главное и очевидное – у меня теперь есть основа для портфолио, и я буду очень стараться дополнять его, огромное спасибо всем разработчикам курса, кураторам, а также студентам, всегда было очень интересно наблюдать за разборами! Я получила огромное бешеное удовольствие от работы с CGLab и очень хочу вернуться ещё за каким-нибудь курсом!"