Студент Тагиров Глеб / Курс "3D Моделирование для Игр / 3D for gamedev"
Тип галереи:
Дата публикации:
3 июн. 2020 г. 18:32:34
Комментарий автора:
Работа студента курса "3D Моделирование для Игр / 3D for gamedev"
https://cglab.pro/3dforgamedev
Отзыв:
“Идея начать изучать 3д графику у меня появилась давно. Я пробовал, что то делать, гуглить или смотреть видео на ютубе, но далеко не получалось уйти и в какой то момент забросил все это дело.
Второй заход в учебе я начал с курсов в CG LAB.
Все началось с моделирования драфта по концепту и последующего превращения его в хай поли модель, добавлением детализации, использование летащей геометрии. Дальше вся эта куча полигонов легким движение руки превратилась в лоу поли модель. И мы начали двигаться в сторону текстурирования. Николай научил меня корректно делать UV развертку и помог избежать тысячи косяков в при запекании карт. Дальше был трудоёмкий этап создания эстетически приятного вида модели, текстурировал и учился работать с различными материалами в сабстанспеинтере. И наконец самый приятный этап: настройка камер, света и финальный рендеринг модели. После всего, в голове очень четко систематизировался весь пейплайн.
Курс очень понравился. За грамотную подачу материала, лекции смотреться легко, все подробно рассказываться. Было много качественного фитбека. Программа довольно интенсивная, но на старте можно отталкиваться от количества свободно времени у вас и выбрать сложность модели. Получил подробные ответы на все вопросы по моделированию.
Спасибо огромное Николаю!”
Софт:
Autodesk Maya Substance Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop