Render.ru
Поддержать
lazycow
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
17Записей
0Следят
0Читает
448 KЗаходов

Экспорт модели из 3ds Max в Unity3d

Урок

Как экспортировать модель в Юнити, как настроить материалы, текстуры и префабы, как с ними обращаться - обо всем об этом смотрите в уроке.


596
Комментарии:3
по поступлению
7
0
Andrey_DeGa
05.09.2014 17:21
Блин, ну и дурацкий у меня здесь ник, а заново влом регаться. Лан, фиг с ним. Пару замечаний. Я правда из майки работаю. Ось менять не обязательно, как в ролике было уже указано, при конвертации в FBX программа сама автоматически это делает. Задавать изначально единицы измерения в 3Д пакете - это как правило, но здесь не показано, что если всё-таки они не были указаны изначально(так получилось), то в самой Юнити перед импортом задаётся коэффициент масштабирования. И что ещё хорошо, в Unity можно импортировать модели хоть всей сцены (уже настроенной, и даже со светом) одним файлом, Unity отлично его воспринимает и не склеивает модельки в один меш, как к примеру Unreal.
3073
0
Роман Цапик
05.09.2014 17:23
Главный редактор RENDER.RU
Дед АуБлин, ну и дурацкий у меня здесь ник, а заново влом регаться. Лан, фиг с ним.
Заново регаться, что бы сменить ник???? :-o Да там делов секунд на 5, в настройках поменять.
2
0
несколько мелких, но полезных нюансов для себя подчерпнул (которые помогли найти крупную ошибочку).
спасибо (огонь).