Детальное знакомство с интерфейсом редактора Suriken и рассмотрение всех параметров работы с частицами.
749
Комментарии:1
98
1
Cryunreal
19.04.2014 0:54
А еще советую всем заинтересовавшимся глянуть на Fluidity для юнити. Флюиды в реалтайме как они есть))
и на TC Particles - Gpu партиклы которые настраиваются аналогичны шурикену + force foeld и можно вплость до миллиона частиц на экране отображать (например офигенские искры как в демо UE4).
Автору видео большое спасибо!)