Здравствуйте друзья.
Приглашаю вас на свой новый мастер-класс «Визуализируй это! Современные тренды в рендеринге» 18 февраля в 19:30. Для проведения мастер-класса я специально прилечу из Екатеринбурга, так что второй шанс пообщаться со мной «вживую» и узнать всё-всё-всё о визуализации сегодня вообще и в Maya в частности представится не скоро. :)
На CG-рынке существует множество инструментов и технологий визуализации синтетических изображений, но разработчики не останавливаются: быстрее, выше, сильнее. Хотите быть в курсе всего?
На мастер-классе Дмитрий познакомит вас с новыми направлениями развития инструментов визуализации.
Вы узнаете:
- какие новые возможности предлагают ведущие системы визуализации,
- как применять аппаратные ресурсы для ускорения вычислений и каким это сделает рендеринг в недалёком будущем,
- зачем применять для визуализации игровые движки и в чем прелесть этого решения,
- что нового и интересного сейчас разрабатывают и продвигают ведущие компании-разработчики.
Вторая часть мастер-класса будет посвящена новым возможностям визуализации в Autodesk Maya. Maya всё время меняется: одним из важнейших изменений стало обновление процессов разработки освещения и материалов. Также теперь значительно упрощен процесс разработки графов шейдеров и добавлены новые возможности для разработки аппаратных шейдеров, визуализируемых с помощью Maya Hardware 2.0 и Viewport 2.0. Обо всём этом мы и поговорим.
В частности, вы узнаете, как изменения претерпевает система визуализации mental ray. Что придёт на смену классическим моделям затенения на основе комплексных шейдеров? Какие новые решения появляются на основе многослойных и многокомпонентных материалов? Как изменился процесс вывода множества отдельных элементов изображения и почему обновленная система управления цветом упрощает разработку образов и вывод в сторонние приложения для обработки и композитинга?
Масса информации, ответы на вопросы и живое общение. Визуализируйте это. Жду!
Мероприятие бесплатное, но необходима предварительная регистрация