Маленький урок по Edit Nodes в LightWave 3d.
Всем привет!
Я, в свое время, долго мучился, а когда, наконец, разобрался, решил сделать этот маленький урок для начинающих. Здесь описан достаточно простой способ текстурирования, тем не менее, весьма реалистичный. Повторюсь – урок для начинающих! Я и сам далеко не профи =))
Итак, нарисуйте в Modeler четырехугольник. Я для примера использовал эти параметры:
Нажмите «Q» и задайте желаемое имя. Вам потребуется найти соответствующую качественную текстурку, я использовал эту:
Перенесите модель в Layout, настройте камеру и свет по своему вкусу. Для камеры я использовал разрешение 1920*1080(HDTV), свет как Spotlight. Включите отображение как VPR. Откройте SurfaceEditor (F5), выберите Вашу поверхность.
Обязательно поставьте галочку рядом с EditNodes, собственно для того, чтобы он заработал. И жмем на сам EditNodes.
Когда я первый раз сюда влез – я просто ужаснулся, куча каких окошек, стрелочек и т.д. Но на деле все очень просто и легко.
Справа в списке Нодов выбираем 2DTextures-Image – в рабочем поле появиться третье окошко. Двойной клик на это окошко и у нас откроется меню с параметрами.
В строке Image выбираем load image и загружаем нашу текстурку. Больше ничего, в принципе, не надо менять в данном примере, но Вы всегда можете поиграть с настройками. Чтобы Можно было увидеть результат необходимо из окна Image-Color провести стрелку в Surface-Color. Соответственно соединяем Bump. И уже можно увидеть какой то результат.
Далее можно поиграться с пунктами Alphaи Luma и выбрать для себя желаемый вариант. Но если ничего не понравилось всегда можно вернуться к SurfaceEditor и развлекаться там. Для примера: если я соединю Аlphaи Specular, Lumaи Glossiness получиться вот так
Уберу стрелку между Lumaи Glossiness, оставив только Аlphaи Specular
Отключу вообще Аlphaи Specular, а Luma соединю со Specular и получу вот это
В общем вариантов еще куча, пробуйте, эксперементируйте.
Слева в Нодах выберите 3DTextures-Crumple
И вот результат
В общем экспериментируйте, творческих всем успехов!
Сильно не бейте за такую банальщину, если кому так покажется. Мне очень не хватало такого урока где-то год назад=) Может кому и пригодится.
Благодарю за внимание.