Cinema 4d: Использование Proximal Shader
Proximal Shader позволяется создает черно белую карту на основании расстоянии между объектами, что позволяет использовать его как информацию для дисплейсмента. Именно в таком ключе он и будет использован в это уроке. Вы узнаете:
- Как настроить Proximal Shader
- Как установить его Luma-маской для управления другими шейдерами
- Как можно использовать тег Constrain для создания запаздывающего слежения
- Как применять деформатор Displacer