1. Particles... Maya pozvolyaet puskat particles po krivoi s zadannimi secheniyami (okruzhnosti s zadannim diametrom)... eto horosho podhodit dlya krema esli ispolzovat Sortwarnie particles - Bloby surfaces s sootvetstvenno nastroenim thresholdom i radiusom... dlya vodi mozhno ispolzovat te zhe blobi s sootvetstvuiushei texturoi...
ili renderit hardwarnie multiple streaks s dalneishim composingom...
2. Geometry... sdelat vse geometriei s deformatsiyami i nastroennimi texturami - no eto bolee zamorocniy podhod, no mogut poluchitsya horoshie rezultati
3. Plugin... est takoi soft kak RealFlow ili RealFluid, kotoriy pozvolyaet delat veshi kotorie ti opisivaesh... tolko ya s nim delo ne imel eshe... Poishi v internete ih site... mozhet eto to, chto nuzhno..
Nick