Перегоняй картинку в bitmap там есть режим halftone screen, где задаешь линиатуру, угол растра и форму растровой точки. Потом обратно в grayscale. Если нуно перегнать цвет, то делишь картинку по каналам и то же самое, потом полученные картинки снова сливаешь. Чтобы получилась реальная розетка: углы растра - C 75 M 15 Y 0 K 45