Как сделать такие же затухающие отражения, как на картинке (имеются ввиду отражения на плоскости, где боксы стоят)? Пытался с помощью карты Falloff. Мучал, мучал - не получается. Можно ли это без пост обработки сделать?
Ага. Сделать под кубиками плоскость и в "опасити" кинуть процедурный радиальный градиент. Советую использовать стандартный материал. У ВрейМТЛ канал опасити работает хреново, а канал "рефракт" для таких целей тоже не подходит.
А как это проявляется...??? просто у меня тоже подозрения такие есть...... иногда нифига не отражает даже при 100 пунктах напротив этой карты в мапах... у вас другие глюки наблюдались?