* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
как сделать что бы частицы отбрасываемые от плоскости с нулевой скоростью, через некоторое время затягивались в трубу или воронку и пролетали через нее по заданной траекрории (кривой)?
а то колдую, что то нифига невыходит.
попробуй к частицам применить поле drag с отрицательным значением magnitude или поле air с отр. значением, и дня них сделать volume shape - on (cilynder) & Use max distance -on (max distance - "200" амерь расстояние на котором будет затягиваться)
Я пробовал так. по Curve Flow партиклы бегут как надо, по кривой, но появляются они с одного края кривой, и бегут к другому краю.
Скажите, а возможно, что бы партиклы отброшенные от другого объекта притянулись к Curve Flow , и поехали по ней ?