- Рейтинг
- 7
Работаю по коробке от диска из прозрачного пластика. Состоит из кусков пластика довольно сложной и многослойной формы, вследствие чего имеет большую игру света, преломлений и т.д. Можно ли сделать хайполи модель со всеми элементами, накинуть материал стекла, а потом запечь всё в одну текстуру для более примитивной модели, в идеале с сохранением доли прозрачности? Помню, нечто подобное было в 3Ds max'e, по крайней мере для запекания просто мультиматериала