* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Rebeata vot stolklknulsea ea s takoi vrode bi prostoi problemoi:
"Kak zakrugliti kraia obiecta (nu kak kraia ChamferBox)???"
Ia proboval MeshSmuth no ne polu4aetsea!!!
в режиме редактирования ребер в Editable Poly или Mesh выделяешь нужное тебе ребро и тыкаешься в квадратик рядом со словечком "chamfer" в свитке справа.
дальше все поймешь.
еще почитай в инете про "группы сглаживания", тоже поможет в будущем.
Если в объекте достаточно полигонов ,то можешь попробовать выделить вершины на краях и ,нажав кнопку Non-Uniform scale ,масштабировать вершины по осям ....кажется YZ ,но это неточно,если эти оси не подходят помасштабируй по другим осям.