Небольшое дополнение: карту прозрачности для скорости можно и не рисовать, а создать при помощи Gradient Ramp (с тайлингом внутри него). Ту же карту можно положить и в слот Specular Color (рекомендую попробовать). Да, забыл, в Vray, например, всё наоборот, белый - прозрачное и т.д.