К камере прилеплен Env_shader, конкретно mib_lookup_background. В текстуру этого шейдера вставлена картинка. Как контролировать ее Блюр??? Понятно блюр длолжен касаться только этой картинки, но не объектов сцены. Т.е. DOF не подходит. Рендер Mental Ray. Спасибо.