Используй для opacity маску с твой текстурой. Если не знаешь, то подробно:
Свиток maps, раздел opacity(прозрачность) в слот выбираешь материал mask, в материале два слота - один из них - твоя битмаповая текстура.
Да, может понадобится галочка inverse.
Удачи!