И что? К примеру, если стандартный бокс конвертнуть в едит меш или едит поли, то все его грани по умолчанию автоматически имеют сглаживание, а вот вытянутые из него новые грани уже сглаживания не имеют.
В чем проблема то, выделите все полигоны своего объекта и снимите с них сглаживание? Дело на пару секунд.
Polygon: Smoothing Groups - Clear All