Дракон крутой. Древесный какой-то. Проблема в том что детализация перекрывает форму и объёмы. Выглядит как масса какого-то шума. Или материал менять или сделать объёмы более выдающимися.
Много работы проделано, особенно над детализацией. Не знаю это действительно форма такая или из за подачи создается ощущение мятости. То есть если детализацию отключить то модель под ней будет неоправданно помятой.