А
Очень часто в работе приходится делать выделение, используя vray-пасс RenderID. Для этого использую множество ChromaKeyer и Bitmap. Но конструкция получается часто очень громоздкая:
Хочется упростить это.
Вопрос: есть ли какой-то один инструмент (плагин), который сможет в себе организовать выбор по множеству цветов?
Рендерить сразу цельную маску — не вариант, так как наперёд не знаешь, что придётся выделять при композинге.
Хочется упростить это.
Вопрос: есть ли какой-то один инструмент (плагин), который сможет в себе организовать выбор по множеству цветов?
Рендерить сразу цельную маску — не вариант, так как наперёд не знаешь, что придётся выделять при композинге.